SYSTEM
★ 조사
★ 모든 조사는 단체조사로 진행되며, 모든 조사가 끝난 후 돌발성 이벤트 조사가 있을 수 있습니다.
스토리 조사는 한 조당 ~최대 n명, 돌발성 이벤트 조사는 최대 2명이 나갈 수 있으며 조사 시간은 운영진의 사정에 따라 변동 될 수 있음을 미리 알립니다.
조사 시간은 두 타임이며 한타임 조사를 참여한 캐릭터는 다른 타임 조사에 참여할 수 없습니다.
A타임 : 20:00~21:00
B타임 : 21:30~22:30
제한 시간 내에 복귀하지 못하면 캐릭터는 [실종] 처리되며 타임라인 대화와 멘션이 불가합니다. 실종 캐릭터는 추가 조사에서 구출 후 봇계 활동을 진행할 수 있습니다.
실종자 구출을 위한 추가 조사 시간은 23:00~23:30까지입니다. 실종된 조가 없을 시 추가 조사는 생략되며 추가 조사시간 내에 구출하지 못할시 캐릭터는 [사망] 혹은 [감염]처리됩니다.
돌발성 이벤트 조사를 포함해 모든 조사는 카카오톡 오픈채팅으로 진행됩니다.
★ 총괄계에서 배포하는 조 편성 시트를 통해 참여 가능한 시간 및 불참 확인을 받고 있습니다. 조편성 시트를 통해 참여 인원을 확인 후 조사를 진행합니다.
★ 대괄호 안에 작성한 행동 지문만 판정되며, 판정 접수 후 조사 결과 지문이 출력되는 도중 중복행동이 불가합니다. 조사 대상은 한 번에 하나씩만 가능하나, 동시에 미연에 안내된 구역 내에서 무언가를 챙기거나 살펴볼 수 있습니다.
예시)
침대 밑에 무언가 있을까? [책상 위에 있던 문서를 챙긴 뒤, 침대 밑을 살펴봅니다] O
침대 밑에 무언가 있을까? [침대 밑을 살펴봅니다] O
침대 밑에 무언가 있을까? [침대 위를 살펴본 후 뭔가 없으면 침대 밑을 살펴봅니다] X
대괄호가 아닌 행동 지문은 자유행동으로 처리되며, 조사 결과 지문이 출력되지 않습니다.
예시)
침대 밑에 무언가 있을까? [책상 위에 있던 문서를 챙긴 뒤, 침대 밑을 살펴봅니다] O
침대 밑에 무언가 있을까? (책상 위에 있던 문서를 챙긴 뒤, 침대 밑을 살펴봅니다) X
★ 아이템의 양도 또는 아이템을 관찰, 사용할 땐 모든 조사가 종료된 뒤 총괄계 태그와 함께 이용해주세요.
★ 전투
★ 전투는 턴제로 진행됩니다. 행동 지문은 아래와 같이 입력해 주세요.
[공격], [방어], [회피], [도주]
[공격/근력수치](a를 공격하는 지문)
[방어/체력수치](b를 방어한다는 지문)
[회피/민첩수치](c를 회피한다는 지문)
[도주/민첩수치] (도주지문)
★ 전투에서 패배, 피격을 받을 시 확률적으로 [감염], [사망] 상태에 이를 수 있습니다.
★ 스탯
★ 체력
모든 캐릭터는 기본적으로 100의 체력을 가지고 있으며, 체력 스탯 1당 +10씩 추가됩니다.
최소 0, 최대 5까지 보유할 수 있습니다.
★ 근력
조사 중 공격을 시도하거나 장애물을 제거할 때 사용됩니다.
최소 1, 최대 5까지 보유할 수 있습니다.
★ 민첩
조사 및 전투 중 도주, 회피를 시도할 때 사용됩니다.
자신의 턴에 [도주] 또는 [회피] 민첩 판정에 실패할 경우 해당 턴에 도주하거나 공격을 피할 수 없습니다.
최소 1, 최대 5까지 보유할 수 있습니다.
★ 정신력
캐릭터의 공복과 조사 중 충격적인 상황을 마주했을 때 모종의 불이익을 방어할 때 사용됩니다.
정신력 판정이 실패할 경우 캐릭터에게 모종의 불이익이 발생할 수 있습니다.
최소 1, 최대 5까지 보유할 수 있습니다.
★ 운
캐릭터가 좀비에게 공격받을 때 감염당할 확률을 조금 낮춰줍니다. 해당 스텟은 총합 스텟과 관련이 없습니다.
최대 0, 추후 공개되는 활동 컨텐츠로 해당 스텟을 올릴 수 있습니다.
★ 공복
★ Z-STREAM에는 공복 시스템이 존재합니다.
매일 00:00~01:00 중에 식사 확인 트윗이 올라옵니다. 모든 캐릭터는 다음날 조사가 시작되기 전에 조사 도중 얻은 음식을 섭취한다는 지문을 답멘으로 달아주셔야 합니다. 조사 전까지 음식 섭취가 이루어지지 않을 경우 정신력에 반비례하여 체력이 감소하거나 불이익이 있을 수 있습니다.
★ 자판기
개장 이후 추가예정